13 videopelien etuja ja haittoja

13 videopelien etuja ja haittoja

Se Videopelit ovat etuja ja haittoja; Positiivinen puoli on, että he voivat opettaa tietoa ja parantaa fyysisiä ja henkisiä taitoja. Negatiivinen puoli on, että he voivat olla aggressiivisia ja saada heidät viettämään liian paljon aikaa heidän kanssaan. Tässä artikkelissa selitämme kaikki edut ja haitat.

Nykyään on vaikea löytää taloa, jolla ei ole muuta konsolia tai tietokonetta. Sekä aikuiset että nuoret omistavat useita tunteja päivässä pelaamiseen joko aiemmin nimettyjen tai muiden laitteiden, kuten matkapuhelimien tai tablettien, kautta.

Harvat ihmiset ovat lopettaneet miettiä, tarjoaako kaikki videopelien käyttöä.

Mikä on videopeli?

On vaikea löytää yleistä määritelmää siitä, mikä videopeli on, jokainen kirjoittaja, joka on sitä kuvaillut, on keskittynyt tai osoittaa sen ominaisuuksista.

Wikipedian mukaan voimme määritellä videopelin, kuten:

”Elektroninen peli, jossa yksi tai useampi ihminen on vuorovaikutuksessa komennon kautta, laitteella, joka on varustettu videokuvilla. Tämä elektroninen laite, joka tunnetaan yleisesti alustana, voi olla tietokone, arcade -kone, konsoli tai kannettava laite, kuten matkapuhelin. Videopelit ovat tänään yksi taiteen ja viihteen pääteollisuudesta ”.

Videopelien edut

Niiden etujen joukossa, jotka niitä käyttävät, voimme löytää:

1- fyysisten ja henkisten taitojen kouluttaminen ja parantaminen

Joissakin tutkimuksissa on todistettu, että jos videopelejä pelataan päivittäin, voimme parantaa visuaalista huomiota, olla tehokkaampia tehtävien muuttamisessa, olla nopeammin tehtävissä, joissa meidän on suoritettava visuaalinen haku tai syrjivä esineet niiden lomakkeella/ väri.

Myös muun muassa se lisää tehokkuutta useiden tavoitteiden seuraamisessa.

Muut tutkijat ovat suorittaneet koulutustutkimuksia, jotka vahvistavat, että videopelien käytäntö parantaa myös jaettujen tehtävien ja henkisen kiertotoimenpiteitä.

2- Sillä on terapeuttisia apuohjelmia

Videopelejä voidaan käyttää ihmisillä, jotka aiheuttavat sekä fyysisiä että henkisiä ongelmia. Kuten ihmisillä, jotka aiheuttavat liikkuvuusongelmia käsivarsissaan tai että heidän on vaikea suhtautua; kuten autismin saaneiden ihmisten tapaus.

Sitä on käytetty myös kuntoutuksessa ihmisillä, jotka aiheuttavat huomion ongelmia muun muassa.

3- Käytän didaktisena väliaineena

Videopelit voivat olla oppimisen keino ihmisille, jotka sitä käyttävät, koska se on erilainen ja leikkisempi konteksti. Siksi ne ovat hyvä motivaatiotapa alaikäisille ja nuorille, samoin kuin lapsille, joilla on oppimisvaikeuksia tai jopa vaarassa.

Voi palvella sinua: Pikaviestit

Tämän välineen ansiosta opiskelijat voivat olla motivoituneita oppimaan luomalla hauskoja tunteita.

4- edistää positiivisia arvoja

Konsolit ja tietokonepelit rohkaisevat myös arvoja, kuten solidaarisuus, ystävyys, yhteenkuuluvuus ja ryhmälle kuulumisen tunne. On tärkeää, että vanhemmat hyödyntävät tällaisia ​​etuja perhesuhteiden parantamiseksi.

5- Käytä vapaa-ajan ja viihteenä

Meidän on kiinnitettävä huomiota olemaan tuntematta stressiä päivittäin tai yksinkertaisesti torjua päivittäistä tylsyyttä. Siksi videopelit ovat hieno viihde tarkoittaa suurta määrää heidän esittämiään todellisuuksia.

6- Kehitä empatiaa

Koska ryhmäpelejä on monia, pelaajien on tehtävä päätöksiä ja tiedettävä, että näillä voi olla seurauksia, sekä positiivisia että kielteisiä, muihin pelien osallistujiin. Siksi se on keino, joka helpottaa empatian kehitystä.

7- lisää kilpailun ja itsetuntoa

Videopelien käyttö luo myös itsetuntoa ja kilpailua pelaajissa aloitettu pelin jälkeen. Koska voit ylittää erilaiset haasteet ja tasot, tunnet olosi paremmaksi itsesi kanssa ja kykenevä kohtaamaan seuraavat tavoitteet.

8- edistää ryhmätyötä

Joukkuepeleissä pelaajat kehittävät myös ryhmätyötaitoja, koska joskus heidät on yhdistettävä voittamaan jonkin verran haastetta.

Lisäksi se antaa heille mahdollisuuden kehittää muita taitoja, kuten ajattelua nopeasti toimia tyydyttävästi minkä tahansa esitetyn ongelman edessä tai jopa työskennellä paineen alla, jotta peli ei menetä.

Videopelien käytön haitat

Edellä mainittujen etujen lisäksi löydämme myös mahdollisia haittoja ja kielteisiä vaikutuksia sitä käyttäviin ihmisiin:

9- He voivat luoda riippuvuuden

On yleistä kuulla, että on kuitenkin ihmisiä, jotka ovat riippuvaisia ​​videopeleistä, ja huolimatta tässä suhteessa suoritetuista tutkimuksista, et voi todistaa, että videopelien pelaaminen voi luoda riippuvuuden.

Jotkut ihmiset tietyn ajankohtana hankkivat patologisen kiinnittymisen objektille tai toiminnalle. Silti meidän on analysoitava henkilö ja kysyttävä itseltämme, miksi hän on saavuttanut sen pisteen.

Lisäksi meidän on myös huomautettava, että on olemassa aktiviteetteja, jotka ovat valtavasti viihdyttäviä ja imukykyisiä, joten voit viettää enemmän aikaa kuin tavallisia.

10- lisää pelaajan aggressiivisuutta ja ovat väkivaltaisia

Jotkut pelit ovat erittäin aggressiivisia ja väkivaltaisia. Joskus tämä sisältö ei rajoitu vain fyysisiin aggressioihin, vaan myös ideologioihin. Tässä suhteessa on laaja valikoima tutkimuksia, joissa selkeä johtopäätös siitä, luoko videopelit vai lisäävätkö heidän pelaajiensa aggressiivisuutta.

Voi palvella sinua: viidennen sukupolven tietokoneita

Jotkut väittävät, että heidän vaikutuksensa on lyhyellä aikavälillä, kun taas toiset puolustavat, että sillä on pitkän aikavälin vaikutus pelaajiin.

11- Sillä on kielteisiä vaikutuksia seurusteluun

Lapsi, jolla on hauskaa väkivaltaisten pelien kanssa, voi johtaa kielteisiin vaikutuksiin heidän seurustelussaan muiden ikätovereiden kanssa, mikä johtaa siihen, että he eivät kehitä kuulumisen tai sosiaalisen oikeudenmukaisuuden tunnetta.

Tiedämme myös, että videopeleissä et voi vuoropuhelua, mikä lisää väkivallan käyttöä ratkaisuna.

12- He esittävät suhteettoman kuvan naisen kehosta

Monissa peleissä sukupuoli ja aistillisuus ovat tärkeä osa juoni tai historiaa. Se esittelee yleensä naiset seksuaalisena esineenä ja suhteettoman elimellä todelliselle.

Tämä kuva voi saada sen rinnastamaan pelaajiin, että naisen ruumiin on oltava se eikä toinen.

13- Sillä voi olla vaikutus pelaajien elämään

Jos sinulla ei ole sen käyttöä, se voi vaikuttaa elämäämme negatiivisesti; Näin vaikuttavat koulun suorituskykyyn, perheeseen ja päivittäiseen päivittäiseen.

Suositukset vanhemmille ja opettajille

Kun olemme esittäneet videopelien käytön edut ja haitat, näemme tarpeen kehittää osa vanhemmille ja opettajille suosituksia videopelien asianmukaisesta käytöstä ja ostamisesta.

  • On välttämätöntä, että annamme merkityksen, kun ostamme videopeliä pojaltamme aikakausi, johon tämä peli on suunnattu, hänen esittelemänsä juonen ja tarinan lisäksi ajatuksena välttää väkivaltainen ja valita ne, jotka valitsevat ne, jotka on tarkoitettu oppimiseen.
  • Yleensä meidän on toteutettava käyttöaika, joka ei ylitä päivittäistä aikaa. Tätä varten meidän on paljastettava muita vaihtoehtoja konsolille, kuten urheilu, puisto jne. Jos pelaat tietokonetta, noudatamme myös näitä suosituksia.
  • Aina kun mahdollista on tärkeää, että pelaamme heidän kanssaan, tiedämme erilaisia ​​pelejä, jotka ovat ja ne, jotka pitävät.
  • Jos myös kotona aikuiset pelaavat, on tärkeää, että pelaamasi lapsen edessä, joka voi myös nauttia, toisin sanoen koko perheelle osoitettu.

Joitakin lukuja

Videopelit ovat sekä lasten että aikuisten suosikkilelu nykypäivän yhteiskunnassa. 

Maailmanlaajuisesti viihdeteollisuudessa likimääräisellä 690 -luvulla.000 miljoonaa dollaria, amerikkalaiset kokosivat ensimmäisen videopelien käyttäjien luetteloissa. Jota seuraa Aasian ja Tyynenmeren alue 432: lla.000 miljoonaa ja Eurooppaa 14.300 miljoonaa.

Voi palvella sinua: Mikä on Internet?

Audiovisuaalisen vapaa -ajan kulutuksesta videopelien käyttö on 35% kaikista, elokuvateatterin edessä, videoelokuvia ja nauhoitettua musiikkia.

Tietokonepelaajien tapauksessa heidän tavallinen käyttäjä on nuoria, jotka pitävät urheilusta, strategiasta, seikkailuista ja urasta. Konsolissa profiili on jopa 13 -vuotiaista lapsista, jotka valitsevat yhden tai toisen videopelin nopeudestaan ​​ja heidän esittämästään päähenkilöstä.

Päätelmät

Tässä artikkelissa olemme esittäneet videopelien käytön tunnetuimmat ja yleisimmät edut ja haitat. Tällä hetkellä monia ihmisiä, jotka käyttävät laitteita.

On tärkeää, että kotoa ja kouluista prioriteetti annetaan heidän positiivisille eduilleen ja vaikutuksille. On todistettu, että ne vaikuttavat positiivisesti kaikkiin ihmisiin, jotka pelaavat videopeleillä sekä fyysisesti että henkisesti.

Itse asiassa on monia opettajia, jotka ovat alkaneet käyttää videopelejä opettamaan aiheita, kuten matematiikka, kieli ja englanti luokissaan.

Silti meidän on muistettava, että sekä isien että äitien on tiedettävä olemassa olevien videopelien monimuotoisuus. Loppu on ostaa se, joka sopii parhaiten lapsesi ikävälille, koska useaan otteeseen emme ole tietoisia siitä, mikä tämä peli on tai jos se todella on sopivin.

Lopuksi huomauttaa, että kotoa on tärkeää, että puhutaan sopivimmista aikatauluista videopelien käytölle sekä lapselle että aikuiselle hyödyntääkseen ja maksimoidakseen sen edut.

Ja mitä videopelien etuja ja haittoja tiedät?

Viitteet

  1. Garcia, J. M. B -. (2012). Videopelimarkkinat: Jotkut luvut. Icono -lehti14. Scientific Journal of Communication and Emerging Technologies, 4 (1), 36-47.
  2. Godoy, a. C. (2009). Kohti espanjalaista videopeliteollisuutta. Viestintä: Kansainvälinen audiovisuaalisen viestinnän, mainonta- ja kulttuuritutkimuksen lehti, (7), 177-188.
  3. Reyes-Hernández ja muut. (2014). Videopelit: Lapsille edut ja ennakkoluulot. Meksikon lastenlääketieteellinen aikakauslehti. Osa. 81, ei.2, 74-78.
  4. Salguero, r. T. (2009). Videopelien psykososiaaliset vaikutukset.Viestintä: Kansainvälinen audiovisuaalisen viestinnän, mainonta- ja kulttuuritutkimuksen lehti, (7), 235-250.
  5. Sánchez chávez, n. P., Reyes Gómez, u., & Hernández Rico, M. P. (2000). Videopelit, alustava raportti. Rev. Mex. pukin. Ped, 7 (41), 150-156.