Cynit
- 3237
- 419
- Alonzo Kirlin
Mikä on elokuvateattereita?
Se Cynit, Kutsutaan myös Kinésica, on kehon liikkeiden ja niiden ilmeikäs merkitys. Termiä käytetään liikkeen määrittelemiseen ja määrittämiseen tai analysointiin, miten tai miksi se tapahtuu eläimissä, myös ihmisillä.
Sana Cineenes loi vuonna 1952 näkyvä amerikkalainen antropologi Ray Birdwhistetell, joka perusti syklitutkimuksen kentän.
Tämä tutkimuskenttä tutkii lausekkeita ja kehon liikkeitä, ilmeitä, asentoa ja maaliskuuta muun muassa.
Nämä kasvojen ja kehon liikkeet tarjoavat tietoa yksilöistä, heidän tunnetilastaan, persoonallisuudestaan, asenteestaan jne. Se on arvokas paralinguistitiedon lähde, ts. Ei -sanallinen.
Syklikenttä ei vain suorita tutkimuksia ihmisillä, vaan sitä on käytetty myös etiologiassa (eläinten käyttäytyminen).
Ray Birdwhistell ja Cinestation
Ray Birdwhistetell (1918-1994) oli erinomainen antropologi, joka oli kiinnostunut tutkimaan muun tyyppistä ihmisen viestintää sanallisen ja kirjoitetun ulkopuolella. Birdwhistetell halusi tietää, kuinka ihmiset voivat kommunikoida etualisoinnin, ilmaisujen, asemien ja liikkeiden avulla.
Jopa silloin, kun tämä tutkija keksi termin cineesin vuonna 1952, vasta 70 -luvulla, jolloin tämä yhteisön välinen kenttäkokoelma tuli suosittuksi kirjan keskuudessa Kinesikka ja contex.
Birdwhistetell käytti useita menetelmiä syklosanalyysiinsä, mutta jota hän käytti eniten, oli ihmisten kuvaaminen.
Voi palvella sinua: Nazca -linjatNäissä elokuvissa asentoja ja kehon kieltä analysoitiin muun muassa, mikä johti hänet Birdwhistetelliin määrittämään, että (ei -sanallisilla) liikkeillä on niin monimutkainen merkitys kuin kielioppi.
Elokuvateatterit
Ei -sanallista kehon informaatiota on maailmankaikkeus, joka kattaa elokuvateatterit (liike, eleet, asennot, visuaalinen kontakti jne.), haptinen tai kosketus ja prokseminen (etäisyyksien tutkimus tai tilan käyttö käyttäytymisessä). Tässä on joitain elokuvateattereita:
Eleet
Kolme eletyyppiä tunnustetaan:
Adapterit
Nämä liikkeet liittyvät jännitykseen ja ahdistukseen. Ne voidaan projisoida samaan henkilöä tai esineitä.
Esimerkkejä sovittimen eleistä on ravistaa jalkoja kokouksissa tai luokissa, kynän jatkuva napsautus ja jopa älypuhelimien kanssa käytettyjen pelien käyttö jännitteen tai ahdistuksen keventämiseksi.
Tunnukset
Ne ovat eleitä, joilla on erityinen merkitys. Hands -tähti tämän tyyppisissä eleissä ja vaikka niillä ei ole laajalti hyväksyttyjä merkityksiä, eivätkä ne ole osa viittomakielijärjestelmää, ryhmä ihmisryhmä ymmärtää ne helposti.
Esimerkki tämän tyyppisistä eleistä on suljettu ja peukalo nyrkki, samoin kuin etusormit ja peukalo, jotka muodostavat ympyrän sekä kolme sormea yläpuolella. Molemmat lausekkeet tarkoittavat "kaikkia hyviä". Heillä voi olla jopa useampi kuin yksi merkitys, kuten suljettu ja peukalo nyrki, mikä tarkoittaa myös "tarvitsen heitä ottamaan minut".
Kuvittajat
Tämän tyyppisiä eleitä pidetään yhtenä yleisimmistä. Kädet ovat enempää roolia tämän tyyppisissä, vaikka näiden liikkeillä tai eleillä ei ole erityistä merkitystä, kuten tunnissa.
Voi palvella sinua: Luxemburgin lippu: historia ja merkitysTämän tyyppisiä eleitä käytetään alitajuisesti (useimmissa tapauksissa) keskusteluissa tai keskusteluissa julkisesti. Monta kertaa nämä eleet kuvaavat asioiden tai esineiden kokoa.
Sijainti
Merkitsee henkilön asennetta ympäristöön. Näitä eleitä pidetään suljettuina, kun henkilö näyttää asentoja ristillä käsivarsilla tai jaloilla tai auki, kun hän ei ylitä niitä.
Katso tai visuaalinen yhteys
Voimme olla kommunikoivia myös visuaalisen tai silmäkäyttäytymisen kautta. Kasvot ja silmät ovat tärkeimmät tämän tyyppiset elokuvateatterit. Visuaalinen kontakti tai ulkoasu liittyy ihmissuhteiden yhteyksiin, säätelee viestintää ja jopa ilmaisee tunteita.
Kasvojen ilmaisut
Kasvojen cynesis on yksi tutkituimmista. Kasvomme on tärkein ei -sanallinen lauseketyökalu. Näiden eleiden kanssa ilmaistaan tunteita, kuten viha, pelko, turhautuminen, jännitys, onnellisuus tai suru, monenlaisten tunteiden välillä.
Kulmakarvat tukevat kasvojen ilmaisua, jopa vahvistavat sanallista viestintää, kuten paheksua.
Kosketus ja haju
Toinen tyyppinen ei -sanallinen viestintä, jota ihmiset käyttävät, on hajujen kosketuksen ja havaitsemisen kautta, mikä puolestaan voi heijastaa muissa ilmaisun tai kehon viestinnässä.
Syannesisovellukset
Ei -sanallisen kehon kielen tutkimuksessa on monia sovelluksia arjessa. Kaikki kehon kielet eivät kuitenkaan ole osa elokuvia. Esimerkiksi viittomakieli on eräänlainen kehon ilmaisu, mutta se ei ole osa elokuvia.
Edellä mainitut sanoivat, että jotkut elokuvateattereihin liittyvät kehon kielen sovellukset ovat:
Voi palvella sinua: aristokratiaPoliisitilanteiden hallinta
Osa poliisia ja sotilaskoulutusta sisältää väitetyn epäilyttävän kehon ilmaisun analysoinnin ja jopa mahdolliset reaktiot, jotka aseellisella henkilöllä voi olla.
Jälkimmäinen antaa upseerille intuittia, onko epäilty vai rikosasio hyökkäävät vai luopuvat ilman suuria seurauksia.
Poliisin kuulustelut
Monet poliisitutkijat kouluttavat analysoimaan tehtäviä, merkkejä ja eleitä, joiden avulla he voivat havaita, onko henkilö kuulusteluissa.
Asennot tai merkit voivat auttaa tutkijoita luomaan paremman empatian kyselyyn ja hankkimaan tietoja.
Korttipelit ja muut
Monet kuuluisat pelit, kuten pokeri tai domino, koostuvat paitsi sattumalta, myös pitävät vastaavat kappaleet tai kirjeet.
Cynessis on tärkeä rooli petoksen havaitsemisessa, koska pelaajat voivat olla tarkkaavaisia kaikkiin eleisiin tai liikkeisiin vastustajan vastustajan vastustaja.
Markkinointi tai kaupallinen käyttö
Ilmaisu, eleet ja asennot ovat yleensä tahattomia käyttäytymismalleja, joilla elokuvateatterien mukaan on niin monimutkainen merkitys kuin kielioppi.
Siksi usean vuosikymmenen ajan huolenaihe oppia lisää kehon kielestä on saanut yhä enemmän seuraajia, paitsi teknisen ja tieteellisen näkökulman, myös sosiaalisen ja kommunikatiivisen näkökulman perusteella.
Siksi on uskomaton määrä julkaisuja ja kirjoja (ei välttämättä tieteellisiä), jotka hakevat.
Viitteet
- Kinesikat. Haettu jstk.Wikipedia.org
- Kehonkieli. Haettu jstk.Wikipedia.org.
- Ray Birdwhistetell. Haettu jstk.Wikipedia.org.