Peli -ohje

Peli -ohje
Pelin sääntöjen opettavan kanssa tiedetään, kuinka voittaa, kuinka monta pelaajaa hyväksytään jne.

Mikä on pelin ohje?

Hän Peli -ohje Se on teksti, jossa vaiheet tai säännöt, joita sen on noudatettava sitä, ovat ruumiillisia. Tällä tavalla on taata, että se suoritetaan oikein ja saavutetaan ohjeissa asetetut tavoitteet.

Nämä ohjeet yksityiskohtaisesti yksityiskohtaisesti vaiheet, joita pelaajat noudattavat. Sisältö on valmisteltava objektiivisella ja tarkalla tavalla, niin että peliin osallistuvat ihmiset eivät ole epäilemättä pelaamisesta.

Toisaalta tekstin, jossa kuvataan tietyn pelin vaiheet tai ohjeet, on myös ohjattava pelaajaa epäilyjen tapauksessa. Toisin sanoen ohjeiden ei tulisi vain paljastaa tämän toiminnan vaiheet, vaan myös ohjata tiellä olevia osallistujia.

On tärkeää korostaa, että näissä opetusteksteissä käytetyn kielen on oltava tarkkoja ja kuvailevia, koska jos ei ole, merkinnät voidaan sekoittaa eikä sitä ymmärretä hyvin.

Mikä on pelin opettavainen

Tietyn pelin ohjeoppaan päätavoite on ohjata pelaajia, jotta he voivat saavuttaa pelin asettaman tavoitteen. Toisin sanoen opettavalla on välttämätön tehtävä opettaa osallistujille vaiheet, joita heidän on noudatettava oikein pelaamiseksi.

Toinen tarkoitus on standardisoida säännöt, jotta pelaajat eivät lopulta muuttaisi tämän ydintä. Toisin sanoen vaiheet on kehitettävä siten, että osallistujat noudattavat tätä toimintaa varten ehdotettua.

Voi palvella sinua: 6 tärkeintä Tlaxcalan taloudellinen toiminta

Pelin pelaajien opettamis- ja ohjausohjeiden tavoitteena voidaan käyttää pelin pelaajia, jotka helpottavat heidän ymmärrystään edelleen.

Kuinka tehdä pelin opettavainen

Voidaan sanoa, että ohjeet ovat yhtä tärkeitä kuin itse peli, koska ilman toisiaan ei voinut kehittää. Siksi on tärkeää tietää, kuinka näiden virkistystoimintojen opas on kehitetty.

Jotta voisit tehdä opetustekstin, sinun on aloitettava kolme pääelementtiä, kuten:

Otsikko

Ensinnäkin pelille olisi annettava nimi, koska tällä tavalla ei ole vain tunnistamista, vaan pelaajat näytetään alusta alkaen, mitä peli koostuu.

Toisaalta, ehdottamalla otsikkoa tai nimeä pelille, helpottaa muiden ihmisten helpottamista, jolloin se voi populorisoida. Siten pelaajia ja osallistujia on paljon enemmän.

Tarvittavat materiaalit tai elementit

Kun pelin nimi on määritelty, tarvittavat elementit tai materiaalit on ilmoitettava pelattavaksi. Toisin sanoen, vaatiiko toiminta pelin kehittämiseksi ylimääräisen vai erityisen objektin.

Yllä oleva viittaa siihen, onko esimerkiksi tasainen pinta, paperi ja lyijykynä, pallo, avoin tai suljetut tilat, lauta jne.

Vaiheet tai ohjeet

Selkeästi, mitä peliä kutsutaan ja vaatiiko se sen kehityksen materiaaleja, sinun on sitten selitettävä seuraavat vaiheet pelataksesi sitä.

Kuten mainittiin, vaiheet ovat kaikki ohjeiden sekvenssit, joita pelaajien on noudatettava toiminnan kehittymistä oikein, aloittaen pelin tavoitteesta osoittaakseen, kuinka sitä pelataan, pelaajien vähimmäis- ja maksimimääriä jne.

Voi palvella sinua: Kuinka ruokaravintola on ryhmitelty?

Esimerkkejä peliohjeista

Parchís

Tavoitella: Kierrä koko hallitus siruilla, toteutettujen vaiheiden määrän mukaan, kunnes tavoite saavutetaan.

Materiaalit: Levy, jossa on puistoille suunniteltu laatikot, neljä tiedostoa soittimeen ja pari noppaa.

Pelaajat: 2 tai enemmän.

Ohjeet-

  1. Jokainen pelaaja alkaa neljällä sirullaan kotona. Poistuksesi sinun on saatava numero 5 noppaa.
  2. Kun hän poistuu talosta, jokainen pelaaja heittää noppaa edistääkseen kasilloja näiden antaman numeron mukaan.
  3. Jos se putoaa laatikkoon, jossa on kortti toiselta pelaajalta, tiedosto palaa kyseisen osallistujan taloon.
  4. Jos putoat laatikkoon, jossa on tähti tai ympyrä, ne ovat turvallisia laatikoita.
  5. Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa maalin neljällä sirulla, voittaa.

Hyppy

Tavoitella: Kerää pisteitä, kun lattialle vedetty pinta kulkee astumatta linjalle.

Materiaalit: Tasainen pinta, jolla piirtää kuva, jossa on numeroitua laatikkoa, jotka on muotoiltu kuin taso (1-10) ja palan puuta tai pientä kiveä.

Pelaajat: 1 tai enemmän.

Ohjeet-

  1. Jokaisen pelaajan on heitettävä puu- tai pieni kivi johonkin piirustusnumeroon, nousematta laatikosta tai koskettaa viivoja.
  2. Kun puupala putoaa siellä, pelaajan on hypätä yhdellä jalalla laatikoissa, kunnes se on lähellä mitä puulla on, astumatta laatikkoon kivellä.
  3. Kun olet lähellä puupalaa, sinun on otettava ja tehtävä reitti takaisin alkuun.
  4. Sekä edestakainen matka on tehtävä koskettamatta piirustuslinjoja ja voittoja, jotka keräävät enemmän reittejä putoamatta ja ilman kiveä tai puuta linjoista.
Se voi palvella sinua: kuka on Bucaramangan perustaja?

OCA -peli

Tavoitella: Kierrä noppaa vetämällä 63 laatikkoa.

Materiaalit: Taulu, jossa on hanhi -peliin suunniteltu etanat, pelaaja pelaajaa kohti ja pari noppaa.

Pelaajat: 2 tai enemmän.

Ohjeet-

  1. Jokainen pelaaja heittää kuutioiksi siirtymät putoamaan laatikoihin, joissa on erilaisia ​​piirroksia. Laatikon mukaan se osoittaa osallistujalle, jos pystyt etenemään, palata takaisin tai rangaistus.
  2. Jokainen pelaaja etenee numerona, joka noppaa.
  3. Päästäksesi laatikkoon 63, mikä on tavoite, se voidaan tehdä vain poistamalla tarkka lukumäärä puuttuvien laatikoiden lukumäärä noppaalla. Eli jos olet laatikossa 58, sinun on otettava 5 noppaa saavuttaaksesi 63. Jos otat esimerkiksi yli 5, pelaajan on palattava ylimääräiset laatikot takaisin, kunnes tavoitteen tarkka määrä saavutetaan.

Viitteet

  1. Lautapelit (2016). Saatu UCN: ltä.Edu.yhteistyö
  2. Lasten ohjeiden patio -pelit (2016). Saatu Educapequesista.com
  3. Perinteiset patiopelit (ja sen säännöt) lapsille (2016). Saatu ensimmäisestä maailmasta.com
  4. Perinteiset lastenpelit (2014). Saatu EducationBC: ltä.Edu.MX
  5. Käärmeet ja portaat (2020). Saatu Coastalvajesta.org