Mekaaniset ilmiöt

Mekaaniset ilmiöt
Newton Pendulum. Lisenssillä

Mitkä ovat mekaaniset ilmiöt?

Se mekaaniset ilmiöt Ne ovat fyysisiä ilmiöitä, jotka aiheutuvat aiheesta ja tekevät asemansa avaruusmuutoksesta ajankohtana. Toisin sanoen mekaaninen ilmiö on tyyppinen fysikaalinen ilmiö, joka sisältää aineen ja energian fysikaaliset ominaisuudet.

Yleensä se voidaan määritellä ilmiöksi kaikelle, mikä ilmenee. Ilmiö ymmärretään jotain, joka näyttää tai kokemukseksi. On fysikaalisia, kemiallisia, luonnollisia ja biologisia ilmiöitä, ja jokaisessa niistä on muita alatyyppejä. Esimerkiksi fyysikoilla ovat mekaanisia ilmiöitä.

Tunnettujen mekaanisten ilmiöiden joukossa ovat Newton -heiluri, joka osoittaa impulssin ja energian säilyttämisen palloilla, moottorilla, koneella, joka on suunniteltu muuntamaan energian muoto mekaaniseksi energiaksi tai kaksois heiluriksi.

Mekaanisia ilmiöitä on useita tyyppejä, jotka liittyvät kehon liikkumiseen. Kinematiikka tutkii liikkeen lakeja, hitautta, joka on kehon taipumus pysyä levossa tai äänellä, jotka ovat mekaanisia värähtelyjä.

Mekaaniset ilmiöt sallivat etäisyyden, siirtymän, nopeuden, nopeuden, kiihtyvyyden, pyöreän liikkeen, tangentiaalisen nopeuden, keskimääräisen nopeuden, keskimääräisen nopeuden, tasaisen suorakulmaisen liikkeen ja liikkeen vapaan putoamisen tunnistamisen.

Mekaanisten ilmiöiden ominaisuudet

Etäisyys

Se on numeerinen kuvaus, joka kuvaa kuinka erilliset ovat joitain esineitä muista. Etäisyys voi viitata fyysiseen pitkään tai laskelmaan, joka perustuu muihin kriteereihin.

Voi palvella sinua: Tieteellinen artikkeli

Etäisyys ei voi koskaan olla negatiivinen, ja kuljetettu etäisyys ei koskaan vähene. Etäisyys on suuruus tai skalaari, koska sitä voidaan kuvata yhdellä elementillä numeerisessa kentässä, johon usein liittyy mittayksikkö.

Siirtymä

Siirtymä on vektori, joka osoittaa, mikä on lyhin etäisyys alkuperäisestä sijainnista rungon lopulliseen sijaintiin.

Määritä kuvitteellisen liikkeen etäisyys suoran linjan läpi alkuperäisestä sijainnista pisteen lopulliseen sijaintiin.

Kehon siirtymä on etäisyys, joka kulkee kyseiseen kehoon tiettyyn suuntaan. Tämä tarkoittaa, että pisteen (SF) lopullinen sijainti on suhteessa sen alkuperäiseen sijaintiin (SI) ja siirtymävektori voidaan määritellä matemaattisesti eroksi alkuperäisen ja lopullisen sijaintivektorin välillä.

Nopeus

Objektin nopeus on sen sijainnin väliaikainen johdannainen suhteessa referenssikehykseen, ja se on ajan funktio.

Nopeus vastaa sen nopeuden ja liikesuunnan määritelmää. Nopeus on tärkeä käsite kinematiikassa, koska se kuvaa kehon liikettä.

Nopeus on fyysinen suuruusvektori: sen määrittelemiseksi tarvitaan suuruutta ja suuntaa. Absoluuttista kiipeilyarvoa tai nopeuden suuruutta kutsutaan nopeudella, joka on koherentti johdettu yksikkö, jonka määrä mitataan metreinä sekunnissa.

Jatkuvan nopeuden saamiseksi esineellä on oltava nopeus, joka koostuu jatkuvasta suunnasta. Jatkuva suunta viittaa siihen, että esine liikkuu suorassa polulla, siis vakio nopeus tarkoittaa suoraa liikettä vakiona nopeudella.

Voi palvella sinua: Carolina Herschel

Kiihtyvyys

On objektin nopeudenmuutoksen taajuus ajan suhteen. Objektin kiihtyvyys on minkä tahansa liikkeen ja kaikki esineelle vaikuttavat voimat.

Kiihdytykset ovat vektorimäärien ominaisuuksia, ja ne lisätään rinnakkaisohjelmien lain mukaan. Kuten mikä tahansa vektori, laskettu nettovoima on yhtä suuri kuin esineen massan tuote ja sen kiihtyvyys.

Nopeus

Objektin nopeus tai nopeus on sen nopeuden suuruus (sen sijainnin muutoksen taajuus). Tästä syystä se on skalaarinen laatu. Nopeudella on etäisyyden mitat jaettuna ajanjaksoon. Yleensä se mitataan kilometreinä tai mailia tunnissa.

Objektin keskimääräinen nopeus aikavälillä on etäisyys, jota kohde kulkee jaettuna ajanjakson kestolla. Välitön nopeus on keskimääräisen nopeuden raja, koska aikavälin kesto on lähellä nollaa.

Alueellisen suhteellisuuden mukaan suurin nopeus, jolla energia tai tietoa voi kulkea, on valon nopeus. Aine ei pääse valon nopeuteen, koska tämä vaatisi äärettömän määrän energiaa.

Pyöreä liike

Pyöreä liike on esineen liike ympyrän kehän ympärillä tai kierto pyöreän polun läpi.

Se voi olla tasainen, vakiokulma vakiona kiertotaajuudella ja nopeudella tai epäyhtenäisellä, vaihdettavan pyörimisen taajuudella.

Kolmen dimensionaalisen rungon kiinteän akselin ympäri kiertäminen sisältää sen osien pyöreän liikkeen. Liikeyhtälöt kuvaavat kehon massakeskuksen liikettä.

Se voi palvella sinua: vuorotteleva ja suoravirta

Yhtenäinen suorakulmainen liike (MRU)

Strektiliininen liike on liike, joka kulkee suorassa linjassa, joten se voidaan kuvata matemaattisesti yhdellä alueellisella ulottuvuudella.

Yhtenäisellä suorakulmaisella liikkeellä on vakio nopeus tai nolla kiihtyvyys.

Strektiliininen liike on alkulaikea liike. Newtonin ensimmäisen liikkeen lain mukaan esineet, joilla ei ole ulkoista verkkovoimaa.

Vapaa pudotus

Vapaa pudotus on mikä tahansa kehon liike, jossa painovoima on ainoa voima, joka siihen vaikuttaa. Termin teknisessä merkityksessä vapaan putoamisen esine ei välttämättä putoa termin tavanomaisessa merkityksessä.

Kohdetta ylöspäin ei yleensä pidetä putoamisen.

Yhtenäisessä painovoimakentässä, muiden voimien puuttuessa, painovoima vaikuttaa jokaiseen kehon osaan tasaisesti, tuottaen epäjohdonmukaisuutta. Tämä tila tapahtuu myös silloin, kun gravitaatiokenttä on nolla.

Viitteet

  1. Mekaaninen ilmiö. Haettu.com
  2. Kuvaus liike sanalla. Palautettu fysiikkakurssihuoneesta.com
  3. Lineaarinen liike. Haettu jstk.Wikipedia.org