Mikä on tuotejärjestelmätuote?

Mikä on tuotejärjestelmätuote?

Hän Henkilötuotejärjestelmä Se koostuu ihmisten toimintojen yhdistelmästä tietyn prosessin tuotteen kanssa, yleensä teollisuus. Ihmisen ja koneen välinen toiminta tekee siitä toiminnasta järjestelmän, jossa yksikään osapuolista ei voida irrottaa.

Yhteiskunta muuttaa vähitellen luontoa ja puolestaan ​​luonto lopulta muuttaa yhteiskuntaa. Koko historian ajan ihmisten ja heidän tarpeiden tyydyttämiseksi tarvittavat materiaalit ovat kehittyneet. Tämä johtuu ihmisen tekemistä muutoksista.

Itse järjestelmä suljetussa syklissä, jossa ihminen, joka on vastuussa päätösten tekemisestä, on avain. Ymmärtääksesi vuorovaikutusta henkilötuotejärjestelmissä, molempien osapuolten välisiä eroja tulisi harkita.

Mikä rooli henkilö ja kone kohtaavat järjestelmässä?

Ihmiset ovat hitaampia ja niiden energiansa on rajoitettu; Toisaalta koneet, joita tuotteet ovat huomattavasti nopeampia ja joilla on paine. Tämä muuttuu, kun tuote on täysin valmistanut ihminen.

Toisaalta, ihminen on joustava ja mukautuu suhteellisesti muutoksiin. Sen sijaan kone on tiukka; Se on luotu tietylle ympäristölle ja toiminnalle. Lisäksi ihminen ei enää pysty valmistamaan tuotetta, jolla on sama nopeus ja tarkkuus kuin kone.

Samoin tuottavuus riippuu ihmisen ominaisuuksien asianmukaisesta hallinnasta ja käytöstä ja sen vuorovaikutuksesta koneen kanssa sekä ihmisen hallinnoimien tietojen kanssa.

Järjestelmän rajapinnat

Rajapinnat viittaavat henkilön ja tuotteen välisiin yhteyspisteisiin. Erityisesti he keskittyvät ihmisen ja tuotteen valmistajan väliseen suhteeseen. Konkreettisesti yhteyspisteitä on kaksi:

Voi palvella sinua: historian 100 tärkeintä keksintöä

Laitteet

He ovat vastuussa tärkeiden valtion tietojen ja koneen käyttäytymisen osoittamisesta. Nämä laitteet ovat digitaalisia näyttöjä, pyöreä asteikko mobiililaitteella, kiinteät merkinnät mobiili -asteikolla ja yleensä asteikot.

Jotta laitteet voidaan lukea oikein, niiden on heijastettava selvästi tietoja. On välttämätöntä, että käytetyn typografian koko voi olla näkyvissä, vaikka valaistus ei ole riittävä.

Esitetyn tiedon on oltava hyödyllistä ja helppo ymmärtää, koska tämä mahdollistaa operaattorin nopeuden.

Jos asteikkoja käytetään, osoittimen on oltava niin lähellä kuin pystyt asteikolla osoittaaksesi oikean numeron ja vältettävä virheiden lukeminen.

Hallintalaitteet

Ne ovat elementtejä, joita ihmiset käyttävät koneiden prosessien käsittelemiseen, ohjaamiseen ja muokkaamiseen. Esimerkki säätimistä ovat painikkeet, nuppit, polkimet, vivut, kahvat ja lentolehtiset.

On tärkeää, että kontrollit vastaavat ihmisen anatomiaa. Sormien ja käsien on toimittava tarkalla ja nopealla liikkeellä. Aseiden ja jalkojen tulisi kohdistaa voimaa.

Hallintalaitteiden on oltava lähellä, jotta ne voidaan helposti saavuttaa kyynärpäällä ja hartioilla. Myös säätimien on oltava näkyvissä.

Käytettävien painikkeiden välistä etäisyyttä on myös otettava huomioon kehon anatomian mukaan. Jos se on hallinta, jota käytetään molemmin käsin, ihanne on, että se on pienempi ja painikkeet ovat reunoilla tai lähellä näitä.

Toisaalta kiertopainikkeiden tulisi olla helppo manipuloida pienten lihasten levittämistä. Sillä on oltava suuri tarkkuus, mutta pienellä siirtymisellä.

Näiden rajapintojen käsittelemiseksi ihmisen on oltava hyvin tietoinen konemateriaalien koostumuksesta sekä taitoista ja tekniikoista koneen oikein manipuloimiseksi ja tietyn tuotteen valmistelemiseksi.

Se voi palvella sinua: Thermoelectric Central

Ihmisen merkitys henkilötuotejärjestelmässä

Ihminen on välttämätön puoli minkä tahansa henkilötuotejärjestelmän soveltamiseen. Hänellä on edelleen tärkeä rooli, kun tuote valmistetaan koneella.

Yksinkertaiset ja yleiset esimerkit, joissa tämä järjestelmä on täytetty.

Esimerkiksi lentäjän taito määrittää reaktiokapasiteetin ja ajan, jolla hän tekee sen ennen onnettomuutta, sen välttämiseksi.

Toisaalta radioaktiivisen aineellisen johtajan tarkka päätös voisi välttää materiaalin menetyksiä, jotka johtavat katastrofiin.

Samoin ihminen on se, joka pystyy tunnistamaan elintarvikehtaan elintarvike- tai laitteiden säilyttämisen epäonnistumiset, jotka varmistavat kansanterveyden. Henkilö päättää, sopiiko tuote kulutukseen vai ei.

Luokat

Ihmisen tuotejärjestelmän ymmärtämisen helpottamiseksi ja soveltamisen laajuuden laatimiseksi on määritetty kolme luokkaa:

Henkilötuotejärjestelmä

Tässä järjestelmässä on läheinen suhde henkilön, tuotteen ja materiaalin aiheuttamien muutosten välillä heidän interventionsa vuoksi.

Tässä mielessä on välttämätöntä, että ihminen tietää materiaalin ominaisuudet tai käytetyt materiaalit sekä tuotteen saamiseksi tarvittavat tekniset tiedot.

Esimerkkejä tästä järjestelmästä ovat ompelukoneen lisäksi manuaalinen sidonta, muuraus ja kultasepät, kukkula ja kansio.

Inhimillinen järjestelmä

Tämä järjestelmä viittaa henkilön ja koneen väliseen suhteeseen. Koneen ajaminen ja suunta riippuu henkilöstä, mutta vain hän voi luoda tarvittavat asennon muutokset.

Voi palvella sinua: tekninen innovaatio

Ajoneuvon ajaminen on yksi parhaimmista esimerkeistä ihmisen ja jauhun järjestelmästä. Samoin lentokoneen ohjaaminen, junan ajaminen, koneen ompelu, tietokoneen käyttäminen ja myyntiautomaatin ajaminen muun muassa.

Konetuotejärjestelmä

Tässä järjestelmässä kone hallitsee automaattisesti teknisen tuotantoprosessin vaiheita. Tässä tapauksessa henkilöllä ei ole hallintaa prosessista suoraan.

Teollisuuskoneet, mikroaallot, jääkaapit, uunit ja keittiöt, sarjantuotantomekanismien lisäksi erottuvat tästä kategoriassa.

Ihmisen ja koneen fuusio

Teknologinen kehitys on mahdollistanut rakenteiden keksimisen, jotka toimivat ihmiskehon jatkeena. Ihmistuotejärjestelmällä on jo symbioosi ja se voidaan sekoittaa, vuorotellen kone ja ihmiskunta.

Tässä mielessä Lihaskone, Hybridi kone ihmisen ja robotin välillä. James Stelarc on suunnitellut eksoskeleton ja siinä on kuusi robottijalkaa, jotka on kiinnitetty lentäjän jalkojen ja käsien hallintaan.

Kun kumilihakset ovat paisuneet, ne supistuvat ja ulottuvat, kun ne ovat uupuneet. Hip -nivelten kooderit antavat henkilölle mahdollisuuden ohjata konetta.

Voit muuttaa tämän koneen nopeutta. Lisäksi se on kytketty kiihtyvyysmittarien anturit, jotka tuottavat ääniä ja lisäävät akustista pneumaattista toimintaa ja konekanismia.

Kun Lihaskone on liikkeessä ja toimii sitä käsittelevän henkilön osoittamalla tavalla, näyttää siltä, ​​että ei voitu erottaa kenen hallintaa kuka tai mikä.

Tämä teknologinen edistysaskel on toinen esimerkki muutoksesta, jota ihminen voi käyttää ympäristössään, ja tasosta, jolla se voidaan yhdistää koneen kanssa.